Вам предстоит анимировать персонажей, животных и другие 3D-объекты для онлайн-игры (виртуального мира). Вы будете ответственны за полный цикл производства — риггинг, скиннинг, позы, мимику, настройку анимации, импорт результата в игровой движок Unity
Обязанности:
- Анимация персонажей, игровых объектов и т.д.
- Экспорт анимированных объектов в Unity
- Работа с морфами (blendshapes)
- Риггинг
- Создание и настройка визуальных эффектов и частиц
Требования:
- Наличие портфолио проектов
- Знание особенностей анимации в Unity
- Понимание анатомии
- Пристальное внимание к деталям
- Хорошие навыки сетапа персонажей (Rigging и Skinning)
- Опыт работы с игровыми движками
Приветствуется:
- Знание Autodesk 3ds Max
- Знание DAZ
- Опыт работы в Marvelous designer
- Опыт разработки игр
- Умение рисовать от руки
- Понимание как работает физика в играх
Условия работы:
- Удаленная работа по графику 5/2
⚠️ Кандидаты без портфолио не будут рассматриваться!
При отклике на вакансию к сопроводительному письму необходимо приложить портфолио реализованных авторских проектов.
Похожие вакансии
Умение создавать именно локации. Важно уметь работать не только с отдельными красивыми моделями. Нужно понимать: От 4–5 лет профессионального...
У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от двух лет. Имеете опыт в создании High poly и Low...
Умение выполнять развертку на несколько UDIM-текстур. Контроль плотности текселя. Запекание PBR-карт. Владение Blender, 3D MAX, Maya.(любой...
У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от пяти лет. – Имеете опыт лепки органики и тканей в Zbrush. –
Сильное портфолио в Fantasy / Dark Fantasy со стилизованной low-poly графикой. Уверенные навыки 2D-концепт-арта и 3D...
